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PS4 Pro: Unterstützte Spiele und Benefits


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a) keine Gameplay-Szene

b) das Spiel ist nicht speziell gepatcht - profitiert einfach so von Haus aus von der Mehrleistung

 

:dude:

 

Aber wir müssen ja nicht über die tollen PC-Optimierungen der Batman-Games sprechen, oder? :coolface:

 

a) völlig Latte...

b) lass' ich gelten, ok :)

 

PC-Optimierung IST scheisse... ich sag (mal wieder) nix anderes sondern beurteile VON der PS 4 zu PS 4 PRO!

Herrje... wie mir immer grad PC PC PC nachgeheult wird :ugly:

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;380998']a) völlig Latte...

b) lass' ich gelten' date=' ok :)

 

PC-Optimierung IST scheisse... ich sag (mal wieder) nix anderes sondern beurteile VON der PS 4 zu PS 4 PRO!

Herrje... wie mir immer grad PC PC PC nachgeheult wird :ugly:[/quote']

 

:coolface:

 

Ich meine ja nur - hier sind KEINERLEI Optimierungen für die Pro vorhanden...:objection:. Das ist alles :ugly:... und das andere hat Doendi schon gesagt... WB gibt sich wahrlich keine Mühe, sich Freunde zu machen :ugly:

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  • 2 weeks later...

PES 2017 und aufgepasst! sogar Landwirtschafts-Simulator 17 erhalten beide PS4-PRO Support!

 

PES 2017

 

Es gibt folgende Änderungen:

Unterstützung für PlayStation®4 Pro in 4K.

 

 

Landwirtschafts-Simulator 17

Patch 1.03 mit PS4-Pro-Support

PlayStation 4 Pro Option: Bildschrim Auflösung. Full HD (2K/1080p), Quad HD (3K/1440p) und Ultra HD (4K/2160p) können aktiviert werden.

PlayStation 4 Pro Option: Render Qualität. “Enhanced” steht in Full HD (2K/1080p) zur Verfügung und verlängert die Sichtdistanz.

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Warner Brothers versagen mal wieder auf der ganzen Linie. Hier eine Passage aus dem Bericht über den neuen Batman Remaster-Patch:

 

At a locked 30fps, PS4 Pro offers the smoothest way to experience Arkham City on console, but we have to ask: is this enough to satisfy those who bought the machine, and the promise that came with it? Is the bar of acceptable quality for Pro upgrades really this low? With image quality matched between the two platforms - causing Pro to display at sub-native 1080p - there's nothing to celebrate visually on the stronger hardware. And with the frame-rate lead reduced to a small margin too, it's fair to say the Pro's power is left largely untapped.

 

:ugly:

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  • 3 weeks later...

Diablo III hat jetzt auch Pro-Support :cookie:

 

Patch 2.4.3 for Diablo 3, or 1.15 if you’re on console, added support for PS4 Pro. The patch notes only mention that 4K support was added, though the exact resolution was not revealed.

 

If you’re running a 1080p display, you’ll definitely see an improvement to resolution, with less aliased surfaces. Multiple users on NeoGAF and Reddit are reporting a clearer image on HDTV sets.

 

Outside of the resolution bump, the update also introduced a new dungeon that’s essentially a re-creation of Diablo 1’s levels. It’s only available until the end of January, but you can try it out for yourself now.

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Mafia III ist der nächste Titel mit Pro-Update:

 

Here’s a summary of the what you’ll get in the PS4 Pro build of Mafia 3, as noted in the video and summarised on NeoGAF:

 

  • Resolution bumped to 1440p in 4K mode
  • 1440p resolution downsampled to 1080p on non-4K output
  • Improved spotlight shadow quality in dark scenes
  • Improved motion blur
  • Frame rate drops dip deeper than the base PS4, but less screen tear due to v-sync

 

 

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Gravity Rush 2-Details:

 

 

PlayStation 4

 

  • Native 1080p.
  • Ever so slightly better shadows at certain distances.
  • Almost constant 30fps. Significant boost in stability over demo version.
  • As close to a locked 30fps as possible. Occasional frames dropped "in very select areas" due to combination of physics (objects) and alpha dust & smoke) transparencies. Happened once in five hours of gameplay. Sometimes better on PS4, other times better on PS4 Pro. Lots of stuff being thrown around so difficult to get like for like experience.
  • Good quality object based motion blur, does well to hide very occasional frame drops.
  • Beautiful game, looks really good in motion.
  • Better controls than the first game.
  • No noticeable performance or visual flaws.
  • Very impressed with what the team has accomplished with the game, both versions.

 

 

 

PlayStation 4 Pro

 

  • Native 2160p using geometry scaling. (See below for details. Geometry rendered at native 4K while artwork, effects, etc rendered at a lower resolution. Also clarified in this thread on page three.)
  • Supersampling on 1080p Panels.
  • Distant objects are easier to make out.
  • Almost constant 30fps. Significant boost in stability over demo version.
  • As close to a locked 30fps as possible. Occasional frames dropped "in very select areas" due to combination of physics (objects) and alpha dust & smoke) transparencies. Happened once in five hours of gameplay. Sometimes better on PS4, other times better on PS4 Pro. Loyts of stuff being thrown around so difficult to get like for like experience.
  • Good quality object based motion blur, does well to hide very occasional frame drops.
  • Beautiful game, looks really good in motion.
  • Better controls than the first game.
  • No noticeable performance or visual flaws.
  • Very impressed with what the team has accomplished with the game, both versions.

 

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  • 2 weeks later...

Battleborn ist tot - lang lebe Battleborn :cookie:

 

Performance Enhancements & PS4 Pro Support

Like many of you, we are technophiles who love to support new hardware and technology when it benefits our players. With this update, you will experience performance enhancements across the board. Every map, mission, and mode has been touched to improve optimization, with a particular focus on the 4K capabilities of PS4 Pro. On PS4 Pro, Battleborn can now run at 1080p at 30 frames per second, 1080p at up to 60 frames per second, or gorgeous 4K at 30 frames per second. Needless to say, this update is an absolute game changer.

 

The performance and visual improvements aren’t just for PS4 Pro. Improvements and optimization all around means PS4 players now have a new option to run Battleborn at 1080p at up to 60 frames per second. The universe may be disappearing into the void, but it has never looked this good!

 

Krass/toll, dass sie's trotzdem noch so unterstützen.

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  • 2 weeks later...

Der unlängst versprochene Pro-Patch für Fallout 4 erscheint nächste Woche :cookie:

 

https://bethesda.net/en/article/52I2HyPCAowWG2ye8MKGU2/fallout-4-free-updates-high-resolution-texture-pack-and-ps4-pro-support?utm_source=SocialMedia&utm_campaign=HighRes&utm_medium=Social

 

Fallout 4 Free Updates – High Resolution Texture Pack & PS4 Pro Support

 

Next week, we’re rolling out new updates for both Fallout 4 and Skyrim Special Edition across Xbox One, PlayStation 4, and PC. Both games are bringing new features to Mod content (more on that next week), and specifically for PlayStation 4 Pro users, we are thrilled to share details on our official PS4 Pro support.

 

 

Beginning next week, Fallout 4’s Update 1.9 on PlayStation 4 adds support for the power of the PlayStation 4 Pro console. The update provides enhanced lighting and graphic features, including:

 

  • Native 1440p resolution
  • Enhanced draw distance for trees, grass, objects and NPCs
  • Enhanced Godray effects

 

FO4_PS4Pro_FULL.png

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Sniper Elite 4 ist der nächste Titel, der die Pro offiziell unterstützt:

 

SNIPER ELITE®4 FEATURES AUF PLAYSTATION®4 PRO:

 

  • Verbesserte Bildrate
  • Verbesserte Weitsicht
  • Verbesserter Detaillierungsgrad
  • Verbesserte Licht- und Schatteneffekte
  • Verbesserte Reflexionen
  • Schnellere Ladezeiten

 

 

*Zusätzlich unterstützt SNIPER ELITE®4 noch DirectX 11.

 

SNIPER ELITE®4 geht aufs Ganze und wird die PlayStation®4 Pro und DirectX 12* auf PC unterstützen. Zum Verkaufsstart am 14. Februar setzt der neueste Teil der preisgekrönten Shooter-Serie auf die aktuellsten Technologien, um das optimale Spielerlebnis bieten zu können.

 

 

 

SNIPER ELITE®4 wird auf der PlayStation®4 Pro einige technische Verbesserungen wie bessere Bildraten und Lichteffekte sowie schnellere Ladezeiten bieten (weitere Details siehe unten).

 

 

 

„Wir haben hart daran gearbeitet, SNIPER ELITE®4 zu unserem größten und besten Spiel zu machen”, sagt Rebellion CTO und Mitbegründer Chris Kingsley. „Mit den Möglichkeiten der PlayStation®4 Pro und DirectX 12 auf PC können wir den Fans das beste Sniper-Erlebnis der Welt bieten.“

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