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Entwickler:

Square Enix

 

System:

PS4, Xbox One, PC (Steam)

 

Erscheint:

2015 (2016)

Im Dezember 2015 Erscheint als erste Folge einer digitalen Serie. :lamy:

 

Offenbar soll das Spiel – wenn überhaupt – erst nach seiner Fertigstellung Ende 2016 auch auf Disc erscheinen.

 

 

 

 

bearbeitet von Peter Stegman
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  • 2 months later...
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  • 4 months later...

Wurde das nicht schon so angekündigt? Hab die Meldung gestern auch gelesen und mir nur gedacht "Hä? War doch schon immer episodisch?"

 

Naja, jedenfalls würde ich, falls es mich gluschtet, eh bis Ende Jahr warten - dann erscheint die Disc-Fassung mit wohl allen Episoden drauf. Man müsste dann halt wohl auch auf die wöchentlich/monatlich eingestreuten Challenges der Entwickler verzichten, aber mein Gott...

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Gestriges Statement

 

This year will be a defining year for Io-Interactive and Agent 47. This is the year when you’ll finally be able to play the new HITMAN. In the spirit of the New Year, we’d like to give everyone a deeper insight into how work is progressing on the game and also share some more information about what’s to be expected in 2016.

 

Staying true to the vision

At the end of 2015 we saw a lot of great progress and the game now feels like a genuine Hitman experience. The game is shaping up really well and the release is just two months away, plus the Beta is set to hit next month on February 12.

 

Now, we’ve always said we won’t put anything out until it’s ready. That means what we release has to hit the quality level you have come to expect from a HITMAN game. To ensure that level of quality, we made a big decision on how we’re releasing HITMAN. After a lot of consideration, we decided to take the full leap and publish HITMAN as a truly episodic game experience with a major live component. It’s not a decision we’ve taken lightly and we fully acknowledge that the decision may frustrate some players. But it is a shift that we believe will ensure the best possible foundation for this game and the future of HITMAN.

 

The future of HITMAN

The exciting thing about going episodic is that this format allows us to create a living game that will expand and evolve over time. This initial game release will help us build the foundation for where we want to take HITMAN. The first game is part one of a storyline we see expanding over the release of subsequent games - so we want to make absolutely sure we get things right for what will be a great Hitman experience expanding over the coming years. This first step is going to shape what the games will ultimately become.

 

As we’ve said before, we want to shape the game with the people playing it and by going down this route we believe we’re creating the best possible base for success. We will be able to respond much faster to feedback, analyse player behaviour and implement changes on a regular basis that simply wasn’t possible before. We’ll be able to craft a long story arc that spans multiple games while at the same time crafting smaller arcs and stories that will find their conclusions within each game. We will get the chance to craft missions and revisit locations in ways that we’ve never been able to do before.

 

How will this work?

HITMAN will still launch on March 11th and that initial launch will include the Prologue and the Paris location.

 

The big change is that the next location, set in Italy, will now release in April and then Morocco will release in May. From there we will keep monthly content updates coming, including the three additional locations we have already announced; Thailand, the US and Japan until the season concludes in Japan later in 2016. The weekly live events and additional planned content will give you plenty to do in the time between location releases.

 

The new Intro Pack, which includes Prologue and Paris will be priced at $15. Each subsequent location can be purchased for $10 as an add-on item after you buy the new Intro Pack. If you buy the Intro Pack and want to get into everything the Full Experience offers, you can also choose to buy the Upgrade Pack for $50. This will give you access to all of the content released after March 11th and guarantees you won’t miss any live or bonus content.

 

Of course you can still buy the Full Experience which is the complete first season, so all the content this year as it’s released, up front for $60 as always promised. Whether you purchase the complete game or buy each episode individually, we want to remind the community that there will be no micro transactions in HITMAN.

 

If you prefer to wait we will also ship the complete season on a disc at the end of 2016.

 

Next steps!

In less than a month, on February 12, the HITMAN beta will arrive first on PlayStation 4 and a week later for PC. We need to make sure our infrastructure and our technology can deliver on our promise with this new game and you playing the beta will be of tremendous help and value for us. You can get guaranteed access to the beta by pre-ordering the Full Experience and, as a new thing, also if you pre-order the new Intro Pack.

 

We’re also very happy to announce the HITMAN Collector’s Edition that we created based on your feedback and which will be available on March 11th as well. You can read all about what that pack contains on the dedicated Collector's Edition page.

 

And for all PlayStation users we have the first Contract of the Sarajevo Six: “The Director” will ship exclusively on PS4 when the game launches.

 

Thank you for taking the time to read this. The last thing we wanted to do is change what we have already said, especially this close to launch, and for that we sincerely apologize. We hope you have a great 2016. We are looking forward to seeing you in the World of Assassination.

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Ja, eben, ich meine nur, schon bei der Ankündigung hiess es:

 

http://www.gbase.ch/global/news/0/%28Upd%29-Io-Interactive-Episoden-Hitman-64519.html

 

Der Titel wird ab dem 08. Dezember 2015 in einer Basisversion digital erhältlich sein und soll 2016 nach und nach mit weiteren Missionen und Aufträgen versehen werden. Die einzelnen Levels bieten euch eine grösstmögliche Freiheit, sodass ihr selbst entscheiden könnt, wie ihr den Auftrag zu Ende bringt - mit brachialer Gewalt oder verdeckt in den Schatten.

 

Nachtrag von Daniel Boll: Das Gesamtpaket, also quasi ein Season-Pass, wird 60 US-Dollar kosten. Vorbesteller der PlayStation-4-Version werden garantierten Zugang zu einer geplanten Betaphase sowie sechs exklusive Bonusmissionen erhalten.

 

http://www.pcgames.de/Hitman-Spiel-6333/News/Agent-47-kehrt-noch-dieses-Jahr-zurueck-Ankuendigung-im-E3-Trailer-1161975/

 

"Zuerst digital veröffentlicht zu werden, ist Neuland für HITMAN. Es ermöglicht uns, etwas Neues, Gewagtes und Aufregendes zu tun. Wir bauen eine Welt voller Missionen und Aufträge, die live ist, und sich kontinuierlich vergrößert. Wir entwickeln das Spiel stets weiter und setzen das Feedback der Spieler in neuen Locations, Missionen und Gameplay um", erklärt Studioleiter Hannes Seifert das Konzept hinter dem neuen Hitman. So soll die Handlung im Laufe des Jahres 2016 immer weiter ausgebaut und zu einem Ende geführt werden.

"Dieses Spiel markiert eine neue Ausrichtung für unser Studio. Mit Hitman nehmen wir nicht nur die Gelegenheit wahr, unsere treuesten Fans auf neue Weise näher an die Entwicklung heranzubringen als je zuvor, sondern bilden auch das Fundament für eine äußerst aufregende Zukunft, in der wir die Vorteile einer Live-Entwicklung ausnutzen können. Dies ist erst der Anfang für uns und Hitman", so Seifert weiter. Nachfolgend seht ihr den Ankündigungstrailer von der E3 sowie einige Screenshots zu Hitman.

 

Dass sie jetzt mit der grossen Episodisch-Veröffentlicht-Ankündigung daherkommen, war zumindest für mich etwas verwirrend :ugly:

 

Zumal nach der Ankündigung ein Zeitplan für Hitman vorgestellt wurde:

 

http://www.gbase.ch/global/news/0/Hitman-Zeitplan-enth%C3%BCllt-65479.html

 

Die geplante Roadmap für die Veröffentlichung sieht folgendermaßen aus (Zitat aus der Pressemeldung):

 

Launch-Inhalte ab dem 11. März 2016 (für Intro-Pack-Besitzer)

 

  • Drei riesige Sandbox-Level: Paris, Sapienza und Marrakesch.
  • Sechs Missionen mit 40 einzigartigen Möglichkeiten, das Ziel zu erreichen.
  • Contracts-Modus für Paris, Sepienza und Marrakesch mit über 800 potenziellen Zielen.

 

Das hat man jetzt offenbar geändert... nicht 3, sondern 1 Level zum Start... und daher wohl die Bezeichnung "really episodic" im Kontrast zu "episodic" :ugly:

 

Inhalte nach Launch (nur durch ein Upgrade)


  • Je einen neuen Sandbox-Level in den Monaten April (Thailand), Mai (USA) und Juni (Japan).
  • Jeder Ort bietet neue Aufträge, Signature Kills und Ziele für den Contracts-Modus.
  • Jede neue Welt wird neue Waffen, Werkzeuge und Verkleidungen freischalten.
  • Contracts-Modus für alle Orte.

 

 

Live-Inhalte (teilweise für Intro-Pack-Besitzer)

 

  • Wöchentlich neue Inhalte - mit Zielen, die nur einmalig für einen bestimmten Zeitraum erscheinen.
  • Wöchentliche, vom Entwicklerteam erstellte Aufträge.
  • Monatlich: Bester, von der Community erstellter Inhalt.
  • Neue Waffen und Verkleidungen.

 

 

Hitman_144665.jpg

 

Aber da jetzt offenbar auch die Entwickler selbst wissen, wovon sie reden, super :ugly:...

 

Mal schauen, wie sich's macht - und dann wie gehabt Ende Jahr zur Disc greifen.

 

Edit: Rofl, im GAF fallen die Reaktionen genau gleich aus :ugly:

 

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1170648

bearbeitet von radiant
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bitte bitte lass es gut werden. :nervous:

es klingt alles schön und gut, hoffe es spielt sich dann auch so.

 

werde wohl dieses wochenende gleich wieder mal blood money einlegen. :sabber:

 

Wäre noch cool, wenn es gut werden würde. Aber habe so meine Zweifel, Absolution war einfach so unvergleichlich mies, das auch nur das Comeback einer Mechanik das Spiel schon wieder zerstören würde.

 

Blood Money wird wohl nie wieder getoppt werden können. Immerhin kam mit MGS V ein Spiel raus, welches meinen Hunger auf Sandboxen mit dynamischer KI und Script in einer Sandbox befriedigt hat. Nehme nicht an, dass Hitman besser als das wird :ugly: .

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Finds komisch, dass die CE auch nur einen Downloadcode hat. Ev. generell so bei den "physischen" Versionen Ende Jahr? :ugly:

 

Auf alle Fälle freue ich mich ungemein auf das Spiel. :circle:

 

Erscheint die CE zum Start des Games im März oder erst Ende Jahr?

 

Falls zum Start im März: Dann ist wohl ne Art Season-Pass enthalten, der zum Download aller Episoden berechtigt.

 

Falls sie erst Ende Jahr kommt, ist es unfassbar dumm.

 

Edit: Gem. der Amazonen-Seite erscheint die CE im März... dann wohl ein Season Pass enthalten.

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  • 4 weeks later...

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