BliNkEr] Geschrieben 16. Januar 2017 Share Geschrieben 16. Januar 2017 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 16. Januar 2017 Share Geschrieben 16. Januar 2017 ;386036'] Gut - das betrifft ja nur die, die das Ding wirklich downloaden wollen. Wer's auf Cartridge kauft, hat das Problem ja nicht, weil die Spiele nicht installiert werden müssen. Ist schon ein Vorteil gegenüber der Konkurrenz - wobei zumindest 128GB wirklich nicht verkehrt gewesen wären... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Reaven-X Geschrieben 16. Januar 2017 Share Geschrieben 16. Januar 2017 Gibts schon Infos ob die Games einen Patch-Support haben? Ist vorallem bei 3rd Party spielen wie Skyrim sicherlich ein Thema Wäre natürlich klasse, wenn diese Patches nicht auf dem internen Speicher abgelegt werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 16. Januar 2017 Share Geschrieben 16. Januar 2017 Gibts schon Infos ob die Games einen Patch-Support haben? Ist vorallem bei 3rd Party spielen wie Skyrim sicherlich ein Thema Wäre natürlich klasse, wenn diese Patches nicht auf dem internen Speicher abgelegt werden. Natürlich haben sie das. Gab es auch bei der Wii U. Gibt Zelda-Mainscreen-Shots, achte mal auf die Versionshinweise unten rechts Und offenbar sind die Cartridges eben nicht beschreibbar... aber so wirklich offiziell ist das glaube ich nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KNET Geschrieben 16. Januar 2017 Share Geschrieben 16. Januar 2017 Gibts schon Infos ob die Games einen Patch-Support haben? Ist vorallem bei 3rd Party spielen wie Skyrim sicherlich ein Thema Wäre natürlich klasse, wenn diese Patches nicht auf dem internen Speicher abgelegt werden. Soweit ich weiss sind die Cartridges Read-Only. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 (bearbeitet) Ein paar Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Breath of the Wild The special and master editions of The Legend of Zelda: Breath of the Wild contain a map, and that map features some Hylian/Sheikah text. Zelda fan Zeltik went through the process of deciphering the text and came out with the backstory for the game. “Hylians pass stories of a destined time long past, where multiple races lived and worked together in harmony. The Sheikah Tribe’s blue aura breathed through the land, and this mutual prosperity continued, until a cataclysmic disaster struck. The hero and the princess attempted in vain to seal the terror, which became known as the Calamity Ganon. Divine Beasts awoke from four directions, and deployed a mechanical army which made the king and his people fearful. They fractured Ganon’s power and sealed him… But the Sheikah were banished from the land ever since.” http://www.gonintendo.com/ Business as usual Und wer die physische Wii U-Version kauft, wird wohl gut 3GB auf dem internen Speicher oder einer angeschlossenen Festplatte installieren müssen: Last week, Nintendo shared the file sizes for Zelda: Breath of the Wild on both Switch and Wii U. Both are pretty similar. On Switch, Zelda is a 13.4 GB download while the Wii U version is 13 GB. The page now includes an additional note specifically about the game on Wii U. For those who plan on playing the physical version, some game data will need to be installed. More than 3 GB of space is needed in the console’s storage or USB storage device. It seems that USB memory devices (memory stick) can’t be used. Das wird auch aus diesem Zitat hier klar: Naryo confirming? bearbeitet 17. Januar 2017 von radiant Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 Ein paar Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Breath of the Wild http://www.gonintendo.com/ Business as usual Und wer die physische Wii U-Version kauft, wird wohl gut 3GB auf dem internen Speicher oder einer angeschlossenen Festplatte installieren müssen: Das wird auch aus diesem Zitat hier klar: Naryo confirming? Dass die physische Wii U Version 3 GB zum installieren braucht kann ich bestätigen. Die Sache mit dem USB Storage verstehe ich aber nicht ganz, vor allem weil ich die Zeichen nicht lesen kann, weil sie zu klein sind. Auf der einen Seite verstehe ich es so dass man es auch auf via USB angeschlossenen Medien installieren kann, auf der anderen Seite steht dass man keinen USB Stick verwenden kann. Oder macht die Wii U da einen Unterschied? Hast du einen Link zum Originaltext oder nur diesen Screenshot? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 Ist von der offiziellen japanischen Seite: https://www.nintendo.co.jp/zelda/products.html Unterhalb des Wii-U-Boxarts Aber ja - der Unterschied von einem USB-Stick und einer angeschlossenen Festplatte ist wohhl der, dass die Festplatte ein ständiger Bestandteil ist, während man einen USB-Stick selten 24/365 an der Konsole hat .. aber ja - eine all zu grosse Gefahr von auf USB-Sticks gespeicherten Spieldateien geht wohl nicht aus ... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 Ist von der offiziellen japanischen Seite: https://www.nintendo.co.jp/zelda/products.html Unterhalb des Wii-U-Boxarts Aber ja - der Unterschied von einem USB-Stick und einer angeschlossenen Festplatte ist wohhl der, dass die Festplatte ein ständiger Bestandteil ist, während man einen USB-Stick selten 24/365 an der Konsole hat .. aber ja - eine all zu grosse Gefahr von auf USB-Sticks gespeicherten Spieldateien geht wohl nicht aus ... Ok, auch da ist es nur ein Bild. Aber merkt die WiiU was nun dran hängt? Obs eine externe HD oder nur ein USB Stick ist? Ich habe weder das eine noch das andere je versucht... Aber eigentlich ist es ja auch egal Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 Ok, auch da ist es nur ein Bild. Aber merkt die WiiU was nun dran hängt? Obs eine externe HD oder nur ein USB Stick ist? Ich habe weder das eine noch das andere je versucht... Aber eigentlich ist es ja auch egal Wieso sollte sie das nicht erkennen? USB-Sticks werden meist als "Wechseldatenträger" erkannt. Ist bei der PS3/4 glaube ich auch so. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 17. Januar 2017 Share Geschrieben 17. Januar 2017 Das sieht so heimelig aus, wenn man aus der Höhle, aus der heraus das Spiel offenbar startet, rauskommt .. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 19. Januar 2017 Share Geschrieben 19. Januar 2017 Eurogamer-Interview mit Aonuma - Wie es zur Switch-Version kam - Unterschiede zwischen den Versionen (Switch hat auch schnellere Ladezeiten aufgrund des Datenträgers) - Lokalisierungen / Sprachausgabe paar interessante angeschnittene Themen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheDarkness Geschrieben 21. Januar 2017 Share Geschrieben 21. Januar 2017 Was die Anderen können das kann Nintendo noch besser Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 21. Januar 2017 Share Geschrieben 21. Januar 2017 The music gets me everytime Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheDarkness Geschrieben 21. Januar 2017 Share Geschrieben 21. Januar 2017 Irgendwie schon krass wie wir verarscht werden von alle Publisher Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 21. Januar 2017 Share Geschrieben 21. Januar 2017 (bearbeitet) Irgendwie schon krass wie wir verarscht werden von alle Publisher Verarschen, warum genau? Solange der potenzielle Käufer weiss wie das Produkt am Ende aussieht ist es eigentlich kein grosses Problem. Screenshots und Trailer (Werbung generell) sind natürlich so aufgestellt, dass sie auf Aufmerksamkeit und Kauflust zielen. Ob im unteren Video auf dieser Wii U gespielt wird oder ob hinter der Wii U ein Kabel zum TV hochgeht sieht man z.B. nicht. Wir wissen auch nicht, ob das eine Alphaversion ist die auf einer Entwicklungsumgebung läuft. Werden bei diesem Gameplay auch Kollisionsabfragen berechnet, Tag/Nachtwechsel, Netzwerkabfragen und sind KI-Routinen in dieser Version dabei? Man weiss es nicht. Alles was wir sehen ist schöne Grafik ^^ (was wohl auch beabsichtig ist, wie bei der Werbung oben erwähnt). Achtet aber z.B. mal in den letzten Sekunden des Videos auf das Movement des Pferdes. Es rutscht vor den Steinen nach links weg. Man sieht es hier und da im Video. Es ist imho nicht ganz richtig rein von einem Downgrade zu sprechen wenn man diesen Trailer sieht und dann die allfällige Kaufversion vergleicht. Wir müssen den Trailer einfach für das nehmen was er ist: Eine Momentaufnahme wie das Spiel dort in der Entwicklung ausgesehen hat. bearbeitet 21. Januar 2017 von Bull3t Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Offenbar ist es nicht möglich, japanische Sprachausgabe und englische Texte etc. einzustellen. Wer auf Japanisch, Englisch oder Deutsch umstellt (in den Switch-Settings), bekommt alles in der jeweiligen Sprache geliefert... also... offenbar - und sofern alles korrekt übersetzt worden ist: Eiji Aonuma where he says: “In the case of the Nintendo Switch, if you change the language of the system, you can change the game to Japanese, but this is going to change everything to Japanese. Unfortunately, it is not possible to play with English text, for example, and Japanese voices" http://pt.ign.com/m/the-legend-of-zelda-hd-wii-u/38699/news/zelda-nao-vamos-poder-jogar-com-as-vozes-originais Und es gibt wohl ein alternatives Ende: The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat alternatives Ende, kein Dual-Audio 21.01.17 - Das Action/Adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, Wii U) von Nintendo wird keine "Dual Audio"-Option bieten. Das bestätigte Produzent Eiji Aonuma im Gespräch mit IGN. Damit ist es z.B. nicht möglich, japanische statt englische Sprachausgabe zu hören. Laut Aonuma hat das Spiel ein alternatives Ende: Wenn man bestimmte Voraussetzungen erfülllt und ein paar spezielle Dinge erledigt, gelangt der Spieler zu einem anderen Ende. Release: 03.03.17 (Europa) Und die Switch-Version hat wohl nicht einfach nur eine höhere Auflösung, sondern auch eine verbesserte Sichtweite: Freue mich seeeeehr auf den Titel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Unfortunately, it is not possible to play with English text, for example, and Japanese voices" Bullshit... Naja, dann wohl oder übel englisch oder gar deutsch ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Cooler Videovergleich: Switch-Fassung ist schon deutlich detaillierter. Ausserdem: Epona ist dabei Zelda: Breath of the Wild - Epona can be found in the game The Legend of Zelda producer Eiji Aonuma has mentioned to IGN Portugal that Epona will be returning in Breath of the Wild. It must be said that he didn't went into specifics of the appearance, so do keep that in mind. Luckily, a bunch of other horses can be tamed in The Legend of Zelda: Breath of the Wind, so don't be too alarmed if you don't find her! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Das sind doch gute und besser erwartete Unterschiede. Vor allem bei 2:00 macht die Switch-Version einen deutlich besseren Eindruck (Texturen). Die Sichtweite wurde ja bereits aufgezeigt. Doch doch, da bin ich froh kann ich direkt mit der Switch-Version beginnen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Von welcher WiiU Fassung stammen die Bilder? Sind das aktuelle oder noch von der E3? Falls letzteres, sind sie leider nicht unbedingt aussagekräftig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Von welcher WiiU Fassung stammen die Bilder? Sind das aktuelle oder noch von der E3? Falls letzteres, sind sie leider nicht unbedingt aussagekräftig. Ob sich da jedoch noch all zu viel tun wird, wage ich auch zu bezweifeln. Nur schon der Resolution-Bump von 720p auf 900p trägt deutlich zu einem schärferen und detaillierteren Bild bei. Und das Vergleichsbild mit der Sichtweite ist ja ein aktuelles.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Meine Frage ist einfach ob die Wii U Bilder von einem aktuellen Build stammen (dann wird sich nicht mehr viel tun bis Release) oder noch von der E3 (da können die Unterschiede zum Release build doch recht gross sein). Sprich gab es in den letzten Tagen auch irgendwelche Events wo die Wii U Fassung gespielt werden konnte? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Eine auf Amazon UK (via Google Cache) veröffentlichte Inhaltsangabe zum offiziellen Spieleberater von Breath of the Wild hat Angaben zu Puzzles, Dungeons und Quests enthalten. Der Eintrag zum Buch von Piggyback wurde mittlerweile wieder gelöscht. Demnach enthält Breath of the Wild: - 120 Shrine Mini-Dungeons - 900 Korok Seed Puzzles - 76 Nebenmissionen Dazu kommen noch optionale Herausforderungen, Minispiele, verschiedene freischaltbare Dinge, Easter Eggs, uvm. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Reaven-X Geschrieben 23. Januar 2017 Share Geschrieben 23. Januar 2017 Eine auf Amazon UK (via Google Cache) veröffentlichte Inhaltsangabe zum offiziellen Spieleberater von Breath of the Wild hat Angaben zu Puzzles, Dungeons und Quests enthalten. Der Eintrag zum Buch von Piggyback wurde mittlerweile wieder gelöscht. Demnach enthält Breath of the Wild: - 120 Shrine Mini-Dungeons - 900 Korok Seed Puzzles - 76 Nebenmissionen Dazu kommen noch optionale Herausforderungen, Minispiele, verschiedene freischaltbare Dinge, Easter Eggs, uvm. :lol: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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