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Heroes of the Storm


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Heroes of the Storm

 

  • The game is about involving the Blizzard Heroes and playing with friends.
  • Warcraft 3 was when things really took off.
  • The WC3 editor and the new game mechanics were important in allowing players to create MOBA style games.
  • WC3 added lots of new art for players to use in the editor.
  • Blizzard originally made the feature rich tools for themselves, but players took them and made some awesome content.
  • The SC2 editor was a powerful tool, so the team took it and made a game with it. The feedback was positive and the team wanted to work on it some more.
  • The art made for Blizzcon was the basis for involving all of the different Blizzard universes.
  • Hearthstone is important to Heroes of the Storm because it captures the fun and essence of Warcraft in a card game. The Heroes team wants to do the same kind of thing with all the Blizzard universes in Heroes of the Storm.
  • Making Diablo, Starcraft, and Warcraft all fit together in the same game isn't too hard, Orcs have been standing next to demons for a long time.
  • Playing Arthas has to feel like you are in control of one of the most deadly heroes ever to exist. He can steal the souls of enemies he kills and have them follow him into battle.
  • You can choose your own Heroic Ability currently in Heroes.
  • Heroes lets the team go back and use characters from the past before they were changed, like Arthas.
  • Elite Tauren Chieftain also appears in Heroes. He can move quickly and heal himself. Stage Dive is his heroic ability, allowing him to jump on the enemy from out of nowhere. He also can force everyone to stop and dance briefly.
  • Abathur from SC2 also appears in Heroes. He can jump inside any friendly hero from far away, allowing him to shoot abilities from inside them. On his own he isn't dangerous at all.
  • Heroes have different skins that are as simple as color variations or entirely different models. (Diablo + Murloc, Starcraft Uther, Judgement Armor Uther)
  • Games last twenty minutes.
  • There are team levels rather than hero levels. This makes support heroes and specialist heroes viable options.
  • Battlegrounds provide opportunities to play with friends and a variety of gameplay settings. Maps can be taken out of the matchmade game rotation and new maps added.
  • Blackheart's Bay requires you to find chests, attack them, collect the coins. You take the coins to Blackheart. Other players are treasure goblins, carrying coins and trying to avoid you.
  • The Haunted Mines requires you to kill the undead underground and collect their skulls in a PvP/PvE dungeon. There is a boss that has a lot of skulls, so there is a big teamfight around him usually. Once all the skulls are collected, a golem appears for each team. The size of the golem depends on how many skulls you collect. They move across the map and smash things, so you have to choose to defend your or go and attack the oncoming golem. Wherever the golem dies is where it respawns next time it comes to life. Your team wants to keep it far away from your base.

 

 

Quelle: http://www.mmo-champion.com/content/3530-Heroes-of-the-Storm-Overview

 

Gameplay Sneak Peek:

bearbeitet von Jack
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Blizzard wird Qualität liefern, wie immer, aber ob sie wirklich am MOBA Tron von Dota2 & LoL rütteln können, weiss ich nicht. Wird sehr, sehr schwer.

 

Trotzdem natürlich Pluspunkt... es gibt Arthas! :ugly:

 

 

edit: Bin mir eh sicher, dass ich nie zu nem Beta-Key komme, bei dem Glück, das ich schon für Heartstone versucht habe. :ugly:

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Sieht halt eher casual aus, weiss noch nicht, ob das an n Dota 2 rankommen kann.

 

Dazu kanns auch sein, dass Helden/Fähigkeiten freigespielt oder gekauft werden müssen, was dann eher uncool ist.

 

[video=gametrailers;8b59c395-6b9f-4e24-8f28-6ef5caec42ee]http://www.gametrailers.com/videos/yu3x5o/heroes-of-the-storm-developer-diary--building-the-nexus

 

 

 

Dazu noch ein Beitrag ausm Smalltalk:

Ziemlicher Fail von Blizzard imo... statt dass sie IceFrog (und somit die ganze Dota Community) ins Team geholt haben konkurrenzieren sie nun gegen Dota 2, LoL und HoN. Keine Chance, sorry! Ausserdem ziemlich gay dass Blizzard hier einfach das Spielprinzip und die Abilities kopiert, sowas sollten sie nicht nötig haben.

Das wäre halt wirklich genial gewesen, wenn Blizzard Icefrog hinzugezogen hätten. Hat ja erstgrad wieder n Update für Dota rausgebracht. :<

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Und noch n Video... ist halt speziell und durch Unterschiede, wie keine Items, Team-XP, statt Helden-XP könnts für so dota lowbobs wie mich ja interessant werden. Trotzdem glaube ich, dass auch dieses Spiel eine taktische Tiefe enthalten wird. Aber bis ich mal zum anzocken komme, dauert ja noch ein "Weilchen". :ugly:

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  • 4 months later...
  • 4 weeks later...
  • 4 months later...

Diese Woche gab's das Spiel bei mir plötzlich im Blizzard launcher als Download zur Verfügung, heute habe ich es dann mal testen können.

 

 

Unglaublich was Blizzard da wieder für ein Spiel liefert.

:impossibru:

Es ist definitiv was eigenes und Neues im MOBA Genre:

Die Maps sind sehr klein, das Spiel ist schnell und man muss mit Objekten auf der Karte arbeiten. Während dem Spiel selber hat das ganze Team das gleiche Level, welches man zusammen hochpusht. Ab gewissen Stufen kann dann jeder Charakter ein Upgrade auswählen und bei Level 10 bekommt jeder noch die heroische Fähigkeit dazu.

 

Es macht verdammt viel spass! Die Helden sind allesamt einfach zu steuern was das Spiel ziemlich simpel gestalt und angenehm erscheinen lässt. Die Battles dauern knackige 15-20min da ein Sieg oder eine Niederlage durch die umkämpften Objekte auf der Map erzwungen wird. Blizzard typisch fühlt sich das Gameplay grandios an.

 

Unschön sind die hohen Preise für Helden, Reittiere und Skins, für so ein aberavetes Einhorn zahlt man z.B. 16 Euro.:ugly: Auch habe ich schon Helden für 8 Euro gesehen. Man kann die Helden natürlich alle mit dem erspielten Ingame Gold kaufen, nur dauert das ein bisschen.

 

Ich bin total überrascht, auf den Videos hat es so unspektakulär und langweillig ausgesehn dabei macht es wirklich Spass.

Ich freue mich darauf!:circle:

 

 

Und gebt euch nochmals den Trailer, Nerdgasm.

:fap:

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Ich kann ja verstehen das viele Gamer mit MOBAs überfordert sind, braucht doch einiges an Routine und Skill. Aber das Spiel gleich so abstempeln...:ming:

 

Upgrades schaltet man übrigens frei in den man den Helden levelt, man braucht dafür kein Geld auszugeben. Nebst den Helden, gibt's nur Desingzeugs für Echtgeld.

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Ich kann ja verstehen das viele Gamer mit MOBAs überfordert sind, braucht doch einiges an Routine und Skill. Aber das Spiel gleich so abstempeln...:ming:

 

Upgrades schaltet man übrigens frei in den man den Helden levelt, man braucht dafür kein Geld auszugeben. Nebst den Helden, gibt's nur Desingzeugs für Echtgeld.

 

Wenn's Blizzard nicht schafft die Masse zu begeistern, schafft's keiner mehr. :cookie:

 

Ich krieg leider keinen Betazugang, sonst würd ich's mir auch anschauen.

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Wenn's Blizzard nicht schafft die Masse zu begeistern, schafft's keiner mehr. :cookie:

 

Ich krieg leider keinen Betazugang, sonst würd ich's mir auch anschauen.

Valve! ;)

 

Zwei Kollegen können seit 1 oder 2 Woche auch HotS (Blizz muss das neue SC2 Addon raushauen, sonst verwechsel ich die immer :ugly:) zocken. Aber denke werde auch mit HotS nicht warm, wenn ich an Dota2 scheitere. Weil zuschauen tu ich absolut gerne.

 

edit: das einzig geile ist natürlich, mit Arthas zocken zu können. :ugly:

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Mir waren die MOBAs also Dota 2 und LoL zu anspruchsvoll um gelegentlich zu spielen. Um die perfekte Spielbalance der gegnerischen Spieler mit dem Equip auszugleichen war mir zu mühsam mit der Zeit.

Das könnte Blizz jetzt ändern, indem sie kein Equip mehr nutzten. Reinschauen tu ich auf jeden Fall.

 

Was ich genial finde das sie ihre komplette Spielpallette als Charas einfügen.

 

Ich freue mich selber auf das Spiel, weil es für Gelegenheitsdpieler wie mich, nicht zu komplex werden scheint.

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Valve! ;)

 

Zwei Kollegen können seit 1 oder 2 Woche auch HotS (Blizz muss das neue SC2 Addon raushauen, sonst verwechsel ich die immer :ugly:) zocken. Aber denke werde auch mit HotS nicht warm, wenn ich an Dota2 scheitere. Weil zuschauen tu ich absolut gerne.

 

edit: das einzig geile ist natürlich, mit Arthas zocken zu können. :ugly:

 

Joa, einen anderen Namen hätten die schon wählen können. :badpokerface:

 

Ich will mit Olaf spielen. :lamy:

Oil of Olaf.

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Geht mir ähnlich batosei, beides sicherlich fantastische Spiele aber das Zeit-Investment für diese Spiele ist mir einfach zu hoch. Bin also auch gespannt, was Blizzard mit Heroes of the Storm macht. Ich bin definitiv offen für ein zugängliches Gelegenheits-Moba :cookie:

 

und genau so fühlt es sich auch an.:happy:Kein last hitten, keine Items, das Team arbeitet zusammen an einem Level, einfache Fähigkeiten...es ist sehr sehr angenehm zu spielen.

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