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radiant

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Über radiant

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  1. Nicht mal auf Amazon / Ebay fündig geworden... Evtl mal den EAN-Code googlen? Und noch Seiten wie Fnac abgrasen?
  2. Ok, hab ich dann wohl übersehen Trotzdem... wenn ich es in den Optionen ja erst aktivieren muss, ist es ja nicht Standard
  3. Falls das hier noch für irgendwen relevant sein sollte
  4. Was mir auch gar nicht gepässlet hat... die Drops der Gegner... diese kleinen Mini-Leuchtdinger... (sofern man sie denn gesehen hat)... kann man das BITTE zum Industriestandard erklären, dass dieses Zeugs automatisch aufgenommen wird? muss ich jedes Mal einen Button dafür drücken? Stört mich ja nicht, wenn ich das 1x pro Stunde machen muss... aber alle 10 Sekunden ödet das an. Edit: Haha, Downvote Doendoe (DD = Dragon's Dogma... )
  5. Btw... ich habe es, übrigens DANK der Demo, die ja für viele überhaupt erst den Kaufgrund dargestellt hat, erst einmal abbestellt Bevor ihr jetzt ausflippt... 1) ich finde den soulsmässigen Gameplay-Ansatz im Grunde super 2) nicht so super habe ich gefunden, dass ich auch nach 2, 3h mit der Demo überhaupt KEINEN Zugang zum Block- und Ausweichtiming gefunden habe. Mehr als jeder zweite Versuch ging komplett in die Hose. Ich habe überhaupt kein Gefühl dafür bekommen... und das ist irgendwie suboptimal. Ich weiss ja nicht, wie ihr das so empfunden habt... 3) Stellar Blade läuft mir nicht davon. Es werden noch x Patches kommen, die das Spiel noch besser machen werden. Und vielleicht im Perfomance Mode auch etwas ansehnlicher... da gibt es Ecken und Kanten... naja 4) Stichwort "läuft mir ja nicht weg"... Es bringt mir gerade überhaupt nichts, Stellar Blade zu kaufen. Sicher sicher... zum Vollpreis verdient der Entwickler wohl am meisten und "Frühkäufe" tragen massgeblich zum Überleben des Studios bei. Aber einerseits wird es bei diesem Titel wohl genug Notgei.... pardon, Spieler geben, die sich das Teil zum Launch holen und ANDERERSEITS..... ich habe FF VII Rebirth nach 50h noch nicht fertig ... bin aber gerade in Kapitel 13 und somit nicht all zu weit weg vom Ende. Und dann warten noch Dragon's Dogma 2, Outcast: A New Beginning, Robocop und Dead Space auf mich... ...und wer weiss... vielleicht wird das sexy Ärschli auf der PS5 Pro noch sexier...
  6. Die Embracer-Geuppe teilt sich auf. Ich hoffe, das ist ein gutes Zeichen... Embracer Group announces its intention to transform into three standalone publicly listed entities at Nasdaq Stockholm https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/
  7. 35 Jahre Game Boy? 35 JAHRE GAME BOY!!! Ich empfehle zu diesem Jubiläuem noch die folgende Lekt...oder nennt man das Videüre?
  8. Publisher: Imagendary Studios Entwickler: Imagendary Studios Genre: Sci-Fi-3rd-Person-Shooter/RPG Systeme: TBA Spieler: 1 Release: TBA "Sie" het no es sexy Ärschli
  9. Final Fantasy 16 Patch 1.31 Out Now on PS5, Brings Big Damage Buffs for Clive, Better Side Quests, and Much More https://www.pushsquare.com/news/2024/04/final-fantasy-16-patch-1-31-out-now-on-ps5-brings-big-damage-buffs-for-clive-better-side-quests-and-much-more Final Fantasy 16 Update 1.31 Patch Notes Additional In-game Content Orchestrion rolls added to regional shops. Rolls available depend on main scenario progress. Battle Adjustments Player ATK increased outside of select Eikon battles. Quality of life UI additions made in certain Eikon battles. Eikonic Ability & Feat Adjustments Two instances of ball lightning will fire when exacting Ramuh's Eikonic Feat Blind Justice. Ball lightning affixed to enemies is now detonated via the feat button rather than attacking. Clive now moves faster while using Blind Justice. Clive can now dodge while using Blind Justice. Clive recovers poise more quickly after exacting Blind Justice. When canceling Bahamut's Eikonic Feat Wings of Light, the Megaflare charge will only deplete to the next gauge level. A dodge is conducted when initiating Wings of Light. Successfully dodging an enemy attack when initiating Wings of Light will trigger a Megaflare Dodge. Parry animation when using Odin's Eikonic Feat Arm of Darkness has been changed. The minimum jump height for initiating Stomp has been lowered. The direction Clive faces after using Swift Recovery has been adjusted. Limit Break attacks now lift enemies instead of knocking them back. Gouge damage is increased. Gouge will damage is increased. Gouge recast time is reduced. Aerial Blast now dispels certain ranged magic attacks. Aerial Blast will damage is increased. Windup area of effect is increased. Earthen Fury recast time is reduced. Flare Breath now dispels certain ranged magic attacks. Flare Breath now lifts enemies instead of knocking them back when canceling the ability. Flare Breath damage is increased. Satellite damage is increased. Satellite recast time is reduced. Satellite will damage is increased. Ice Age damage is increased. Ice Age will damage is increased. Ice crystal generated when using Rime will now better draw in nearby enemies. Rime will damage is increased. Gungnir recast time is reduced. Gungnir will damage is increased. Heaven's Cloud chained follow-up attacks can now be focused on a single enemy by locking on to the enemy. Heaven's Cloud will damage is increased. Heaven's Cloud recast time is reduced. Accessory Adjustments Effectiveness of the following accessories has been improved: Favor of Wind (Gouge) Favor of Wind +1 (Gouge) Breath of Earth (Earthen Fury) Breath of Earth +1 (Earthen Fury) Breath of Darkness (Gungnir) Breath of Darkness +1 (Gungnir) Breath of Darkness (Heaven's Cloud) Breath of Darkness +1 (Heaven's Cloud) Cavall's Fang Cavall's Fang +1 Cavall's Bite Other Changes to Actions Alleviated rare issue of Clive jumping when accessing objects under certain conditions. Made adjustments to when Torgal can be petted and lowered time before re-petting. Made adjustments to calculations for amount of damage taken when near death. Quests A "Quick Complete" function has been added, giving players the option to warp directly to a quest-giver upon completing a quest's final objective. A new quest icon has been assigned to quests which reward collectables. Ability Point awards for certain sidequests have been increased. Additional cutscenes have been added to certain sidequests. Minor changes have been made to cutscene staging. New NPCs have been added to certain settlements. System Added "Custom" controller type. Go to Controller Layout on the System tab in the Main Menu to freely assign functionality to the buttons on your controller. Skill Sets have been added. Players can now save up to 5 skill sets. Swap between sets with L1/R1. The following functionality has been added to Photo Mode: Focal Distance adjustability in Depth of Field setting Tone Correction Screen Effects Portrait Mode 90-degree rotation in Roll functionality Minor updates and additions to the Thousand Tomes. Visual updates to the State of the Realm timeline slider. Updates and additions to the UI and various menus. Bug Fixes The following issues have addressed: Graphics not appearing correctly in certain cutscenes Incorrect character motion in certain cutscenes Inability to progress in certain quests Progression markers not displaying properly NPC names not properly updating in conjunction with game progression Problems with menu functionality when speaking with NPCs Enemies not acting properly in certain battles under certain conditions Issues with camera work in certain battles Enemy effects not displaying properly in certain battles under certain conditions Enemy names not appearing properly under certain conditions Certain abilities not hitting targets properly Precision sic not executing properly with certain abilities Certain ability effects not displaying properly under certain conditions Issues with camera work during certain abilities Instances of limit break/ability effects not properly triggering Auto Torgal not functioning properly in the Hall of Virtue (training mode) Issues with party ally AI Collision detection in certain stages and fields Issues with character motion State of the Realm menu icons not updating or displaying properly Slight discrepancies in State of the Realm content Rare instances of past State of the Realm content being unavailable for viewing Graphics not displaying properly in Photo Mode when using certain photography methods Text and Icons not displaying properly on the world map under certain conditions Instances of current location not displaying properly on world map Instances of region map icons not displaying properly Instances of controller vibration and adaptive trigger functionality not working properly Menu layout not displaying when switching between languages Config settings not changing properly when restoring defaults Incorrect screenshots and videos in certain tutorials Tutorials not appearing at proper times Inability to obtain certain redeemable items when starting New Game+ Notices not appearing at proper times Instances of sound effects not playing at proper times Various spelling and grammar mistakes Various instances of game crashes
  10. Schon noch witzig, wie einige grafische Aspekte auf dem vermeintlich technisch schlechteren "Konkurrenz"-Produkt besser sind. Und ja, das "besser" ist natürlich in einen Kontext zu setzen und man braucht die unterschiede mit der Lupe zu suchen. 99% der Spieler werden das kaum bemerken und die Hälfte vom verbliebenen 1% nutzt das für irgendwelche dummen Konsolenkriege... dennoch spannend. Exakt das gleiche ist schon bei HiFi Rush passiert. Wie dem auch sei.. im Grunde scheint das ein gelungener 1:1-Port zu werden, der in der Closed Beta noch das eine oder andere Problem hat. Abstürze zum Beispiel .... meine Entscheidung für einen Kauf befindet sich noch auf Messers Schneide
  11. Dieses wirklich schöne, herzige und tolle Abenteuer gibt's wohl auch bald für Besitzer einer Xbox Series-Konsole! https://www.esrb.org/ratings/39774/kena-bridge-of-spirits-deluxe-edition/ Instabuy für Genrefans¨!
  12. Leider noch nicht... auch Onimusha ist noch auf der Merkliste
  13. S gseht scho gäbig us Hier noch die Specs Und das DF-Video macht Lust auf mehr Konsolenversion??
  14. Teil 1 aktuell für 3.99 in der Royal Edition im PSN zu haben... .....gleich zugeschlagen Vielleicht komme ich noch dazu, bevor Teil 2 kommt
  15. Nun gut, wenn die Gerüchte stimmen ist zunindest die CPU nur leicht höher getaktet. Die GPU hat zwar deutlich mehr Wumms, aber der Fokus liegt wohl auch auf Sonys DLSS-Varianze und somit Upscaling (was auch ok wäre..)
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