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Drachenherz

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  1. Nope. Hab ich (noch) nicht. :-)

  2. Du hast nicht per Zufall Shooting Love auf 360 ^^ ?

    Gruess

  3. Hm, so wie's jetzt aussieht, sehe ich keinen wirklichen Nutzen in Kinect. Eine echte Killer-App meiner Meinung nach wäre aber, wenn die VR-Brille Oculus Rift für die neuen Konsolen rauskommt und eine gut funktionierende Einbindung von Kinect für die Erfassung der eigenen Körperbewegungen bietet. Zum Beispiel die Körperneigung im Spiel wiedergeben, oder die Bewegungen der eigenen Arme, Hände, Finger etc.. Sprich: wennman "in Echt" den Kopf neigt, um um eine Ecke zu blicken, wird das via Kinect erfasst und im Spiel so wieder gegeben. Oder wenn man "in Echt" die Hände vor das Gesicht hält, wird das ebenfalls erfasst und im Spiel wiedergegeben, d.h., man hält sich die echten Hände vor das Gesicht und sieht im Spiel dann seine "virtuellen" Hände. DAS wäre für mich Grund, ne Xbone zu holen. Aber das würde eine sehr geringe Latenzzeit bedingen, also es müsste ohne (all zu fest) spürbaren Lag geschehen - und da weiss ich nicht, ob das bei Kinect 2.0 möglich ist. Aber WENN... Uff, stellt euch mal Skyrim vor, aus der Egoperspektive...
  4. http://www.techdigest.tv/2013/06/forget_xbox_one.html Kurze Zusammenfassung des obigen Artikels: Apple integriert im neuen iOS7 Support für externe Controller, d.h. App-Entwickler können jetzt ganz einfach Support für Gamepads/Sticks einbauen, da Apple eine entsprechende API eingebaut hat. So kann ganz einfach diese standartisierte API genutzt werden für externe Controller, anstatt selber für eigene Hardware etwas programmieren zu müssen. Geplant sind z.B. Controls für iPhone und iPad, in welche das Gerät einfach eingesteckt wird, oder controller via Bluetooth... Meine Fresse... Man stelle sich mal die ganzen CAVE shoot em ups vor, mit Joystickunterstützung. MIt der Möglichkeit, das iDevice auch an nen Fernseher anzuschliessen, via HDMI oder Airplay. Was meint ihr, könnte das der nächste "Big Player" im "Hardcore"-Gaming Lager sein? Power haben die Geräte ja schon reichlich, und mit quasi jedem neuen Update, steigert sich die Grafik und Rechenleistung noch mehr - jedes Jahr. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Könnte sein, dass mein iPad (oder die zukünftige Version) mein vollwertiger Konsolenersatz wird. Vor allem, wenn CAVE seine Perlen dort anbietet, mit der Möglichkeit, sie wie im Original zu spielen.
  5. Ah, danke für den Tip David, dann spar ich mir das Gepröbel mit dem x360 wireless controller. PS3 pad hab ich gelesen, sollte problemlos gehen.
  6. Meine Kickstarter Backer-version ist am Dienstag eingetroffen. Controller ist wesentlich besser, als angenommen, und Emus für SNES, NES und N64 sind im Shop downloadbar. Snes funzt sehr, sehr gut, die anderen hab ich noch gar nicht ausprobiert. Das Design der Konsole finde ich sehr sexy, und sie ist mMn sehr wertig gebaut. bin sehr gespannt, was da noch kommt: freue mich besonders auf die fertige Version von XBMC sowie diverse offline multiplayer spiele. Muss jetzt mal ausprobieren, ob und wie gut sich PS3, 360 gamepads und sticks connecten resp anschliessen lassen.
  7. Es gibt so viel News für uns PAL gamer! Xbox360: shooting love 200x ist region free, enthält die spiele XIIzeal und Deltazeal. DoDonPachi Saidaioujou ist ebenfalls region free. beide spiele kommen am 30.05. raus. PS3: Ketsui, ein Meisterwerk der Spieleschmiede CAVE, ported von 5pb, kommt endlich für Sonys konsole, region free (sogar bei wog vorbestellbar!) kann sich jemand noch an das Raiden Fighters PAL desaster erinnern? Nun, ich lass mal einfach folgenden Link stehen, ab heute gibt es fürPC und Mac: http://www.dotemu.com/en/download-game/5362/raiden-legacy-pc-mac Da ich am Iphone bin, mag i grad ned noch mehr Links/Pics liefern.
  8. Ich hätte da auch noch nen Geheimtipp: den Doujin-Plattformer "Eryis Action", der in einer auf englisch lokalisierten Fassung von Nyu Media published wird. http://nyu-media.com/eryis-action/ Auf den ersten Blick sieht es nach einem süssen und entspannten Jump'n'run plattformer im Stil eins super mario aus... Ist es aber nicht. Es ist hardcore-trolling seitens der Entwickler, das Spiel ist darauf aus, euch den Garaus zu machen. Es ist nicht nur hart, sondern schlicht und ergreifend bösartig und unfair. Was aber genau den Reiz des Spiels ausmacht. Wer es nicht wie einen 0815 Plattformer spielt, sondern die abermillionen Fallen und fiesen Tode als Puzzles betrachtet, der wird seine helle Freude haben. Ich möchte nicht spoilern, darum schreib ich jetzt nichts über die mannigfaltigen Fallen und Boshaftigkeiten des Spiels. Aber es bringt einen dazu, wirklich vor ALLEM im Spiel Angst zu haben, was irgendwie ein erfrischendes Spielerlebnis ist... Hihihi. Ich musste einige Male laut rauslachen ob der zum Teil ober-sadistischen und unerwarteten Art, wie einen das Spiel um die Ecke bringt. Und zum Schluss: nur schon im ersten Level bin ich schon 60 Mal gestorben, hehehe.
  9. Radi: es sind eben japanische Doujin (indie) Spiele, die von wenigen Leuten - 3 wenn ich mich recht entsinne - entwickelt wurden. Daher leider PC only. Die Systemanforderungen sind aber nicht zuuuu hoch, sollten also auch auf relativ popeligen geräten laufen.
  10. Nyu Media bringt die japanische Shoot em up Trilogie "Tales of Alltynex" in einer lokalisierte Version in den Westen. Dazu haben sie auch einen Kickstarter ins Leben gerufen, vor allem auch, um bei Steam Greenlight bessere Chancen zu haben, durchzukommen. Wenn das Funding-Goal von 4999 $ bei Kickstarter erreicht wird, geht das Spiel aber so oder so in den Verkauf, vorerst allerdings nur als Digitale Download-Version. Ab Erreichung von 28000 $ Dollar gibt's für Backer ab 45$ (für nicht amis zusätzlich 10$ Versandkosten, die später erhoben werden) eine "Limited Edition" mit den Games auf DVD sowie ein Guide-/Artbook in physischer Form. Die ursprünglichen 4999 $ sind nach kaum einem Tag schon zusammen gekommen. Ich hoffe, dass die 28000$ zusammen kommen - wer schon ein geiles Stück softwareteschichte. hier der Link zum Kickstarter: http://kck.st/ZMwFFR wer auf klassische Raumschiffschlachten ohne blödes Loli-Gedöns steht, sollte zugreifen.
  11. Okay, bin fündig geworden. Hab nen Hori Tekken 5 stick gratis bekommen, vielen herzlichen Dank dabei an Joky. ;-)
  12. Ah, vielen Dank für's Nachschauen Baer, aber bei dem Stick muss ich lieber passen. Asciiware-Sticks sind zwar nicht schlechte sticks, aber zum Modden sind sie ein wenig umständlicher - und zur Not kann ich ein PS2-Pad "hacken" und in einen meiner Customs tun. Mich gurkts eben derzeit aber an, rumzulöten ^^
  13. Danke aber fürs nachfragen Defti. Ich hab auch im alten wogforum nachgefragt, mal sehen.
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