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Z0iS

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Über Z0iS

  • Geburtstag 18.03.1990

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  1. Dis Profilbild! :sabber:

  2. Falls noch jemand eine Raidgruppe auf der One sucht, soll er sich gerne melden.
  3. Dachte als wir gestern gespielt haben, kam sie nie. :ugly:
  4. Z0iS

    Trailer / Teaser

    [video=youtube;HcwTxRuq-uk]
  5. Ist halt leider in jedem Konsolenshooter vorhanden
  6. Finde es toll, wie die Fähigkeiten im Vergleich zu Reach abgeschwächt wurden und somit sehr fair bleiben. Das Jetpack, welches in Reach meiner Meinung nach einfach zu stark war, finde ich super. Man kann immernoch wichtige Positionen deutlich schneller erreichen und den Gegner oft überraschen. Werde wohl gar nicht mehr ohne spielen. Bin jedoch enttäuscht vom Truster Pack. Hatte eigentlich vor nur dieses zu verwenden. Aber die Geschwindigkeit und Distanz, die es einem vorwärtskatapultiert ist doch etwas mager. Hab das Gefühl, sogar mit Sprint kommt man schneller vorwärts
  7. Bin auch etwas vom Multiplayer enttäuscht und kann da in jedem Punkt zustimmen. Könnte zu jeder dieser Auflistungen einen mehrseitig langen Text schreiben, was mir daran nicht gefällt. Klar ist: der Halo 4 Multiplayer ist sicher nicht schlecht und wird ganz bestimmt einer Vielzahl von Spielern gefallen. Also es sollte keiner, der es noch nicht gespielt hat, auf Grund solcher Aussagen seine Vorfreude senken. Ist halt alles sehr subjektiv. Ich bin einer, der sich enorm darauf gefreut hat und zwar den diversen Änderungen etwas skeptisch entgegen gesehen hat, aber überall ein riesen Potential bei richtiger Umsetzung erkannt hat. Aber die Umsetzung gefällt mir halt überhaupt nicht. Empty nennt es "vercasualisiert" und das sehe ich genauso. Durch diese aufgelisteten Änderungen gehe ich in ein Spiel ohne meinen Kopf anzuschalten oder irgendwie mit meinem Team eine Taktik zu besprechen. Um besser zu werden, muss man nicht mehr Maps auswendig lernen, Spielerspawnorte sowie Spawnpunkte und Timer von Waffen auch nicht mehr. Vieles ist nun einfach viel zu zufällig und willkürlich und erfordert keine Auseinandersetzung mehr mit der Materie um sich zu verbessern. Bin halt jemand, der sich voll ins Spiel einarbeiten wollte und mit einem eingespielten Team sich nach jeder Niederlage verbessern wollte und bei jedem Match um den Sieg spielt. Da ist der Call of Duty Vergleich schon nicht ganz unbegründet, denn da warf ich gern mal nach einem anstrengenden Tag die Konsole an und schoss zum Spass ein paar zufällige Spieler ab, ohne viel dabei nachzudenken. Wichtig ist aber, dass nicht das Spiel Halo 4 mir nicht gefällt (Kampagne finde ich bisher eh super), sondern einfach die momentanen Playlists und Settings im Multiplayer. Die meisten kritisierten Punkte lassen sich einfach zu meinen Gunsten in den benutzerdefinierten Spielen umstellen, aber kommen so halt nicht online vor. Ich sehe es immer noch so, dass mit den richtigen Einstellungen und Maps, der Halo 4 Multiplayer der beste, der ganzen Serie sein könnte. Sind auch alles nur meine ersten Eindrücke, da es natürlich noch viel zu früh ist um ein Fazit zu ziehen.
  8. Festplattenübertragung geht so lange (auf die Halo 4 Slim) Am Nachmittag gehts endlich los! Freue mich schon auf die ersten Lg-Abende
  9. Das war die Antwort darauf im gestrigen Bulletin:
  10. Um noch ein letztes Mal die Vorfreude zu steigern: http://www.youtube.com/watch?v=gULQ5GFIkcA&feature=plcp
  11. Bin momentan ziemlich angepisst, dass es kein skill basierendes Rankingsystem geben wird. Und damit meine ich nicht das gleiche 1-50 System, welches es in Halo 3 beispielsweise gab. Es wird überhaupt nichts sichtbares geben, dem man mit guten Leistungen entgegenstreben kann. Hätte nicht gedacht, dass ich sogar dem Arena System von Reach hinterher weinen werde. Am meisten nervt es mich, dass 343 Monate lang davon geredet hat, man würde bald mehr über ein skill basierendes Rankingsystem erfahren und wie durchdacht das Ganze sei. Nun ist es jedoch 1:1 das in Reach gescheiterte Trueskillsystem... Ich hoffe schwer, da wird bald etwas nachgepatcht. Meine Lieblingsplaylist Team Doubles wird anfangs auch nicht enthalten sein, was mich gar nicht verwundert. Die Maps sind allgemein viel zu gross und bieten eher was für Fans von Big Team Battle. Ich als Halo Fanboy freue mich überraschenderweise vor allem auf die Kampagne und Spartan Ops. Beim Multiplayer bin ich halt immer noch sehr skeptisch. Wird sicherlich auch spassig, aber ob es mich wieder so sehr packt, mal schauen. Die ganzen Reviews werde ich gar nicht lesen
  12. Spielst du offline, oder wie kann es sein, dass du laut Achievements erst 2 Missionen beendet hast?
  13. http://www.youtube.com/watch?v=FZ_xn889cSk&feature=plcp Hätte anfangs nicht gedacht, dass mir diese Serie noch gefallen wird. Freue mich nun aber schon auf das Finale nächste Woche. [spoiler=mini Folge 4 Spoiler]bei 15:25 mal das Visier vom Chief genauer anschauen. Hunters!!! @radi: Mit dieser Version wirste den online Multiplayer aber noch nicht testen können oder?
  14. Die ersten 3 Map Packs wurden bereits angekündigt: Solche Dinge haben bei mir einfach immer noch einen faden Nachgeschmack. Ich meine das Game erscheint im November und bereits im Dezember erscheint das erste Mappack. All diese Maps sind wahrscheinlich schon lange fertig und könnten bereits auf der Disk sein. Wenigstens sind sie bei der Limited Edition des Spiels inbegriffen. Ich hoffe, diese DLC Maps sind deutlich besser als die 10 Standardmaps, die zum Start zur Verfügung stehen. Diese sind neben den vielen seltsamen Multiplayerveränderung mit ein Grund, wieso ich mich bei Halo 4 vor allem auf die Kampagne und Spartan Ops freue.
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